|
|
|
Правила
Общие правила CS
- Метод соревнований: 5 на 5 (командная игра, по 5 игроков в каждой команде)
- Ограничения по возрасту: Игроки рожденные после 16го ноября 1988 года
(основываясь на датах проведения Гранд Финалаl)
должны иметь разрешение от родителей для участия в турнире или совершеннолетнего сопроводителя к
месту турнира.
- Максимально возможно 2 замены в составе. Во время турнира менять игроков запрещено. Если
команда вынуждена сделать более двух замен, то она не будет допущена к турниру.
- Раунды: 30 раундов (формат максраунд). 15 раундов за террористов и 15
раундов за контер-террористов должна сыграть каждая команда.
- Длина раунда : 2 минуты
- Выбор стороны будет оглашен до матча, или решен монеткой.
- Условие победы: Первая команда, которая наберет 16 раундов
- В случае ничейного исхода играются 6 дополнительных раундов. (3 за террористов / 3 за контер-террористов)
- Начальные деньги при дополнительных раундах: $10,000
- В случае повторного ничейного исхода будет играться еще 6 дополнительных раундов и
так до определения победителя.
- Официальные карты: De_Cbble, De_Dust2, De_Inferno, De_Train, De_Nuke
(* Могут
быть изменения в зависимости он национальных особенностей) (*Любая карта может быть
изменена. Игроки будут уведомлены о любых изменениях по этому поводу / Другие карты могут
быть использованы в зависимости от национальных обстоятельств)
- Выбор карт может быть изменен ближе к главному турниру. Игроки будут уведомлены об
этих изменениях до начала турнира.
- Только капитан может использовать в игре публичный чат (messagemode1). Правило распространяется и на период когда игрок убит. Использование messagemode1 любым другим игроком
команды приведет к предупреждению. Другие члены команды во время игры могут использовать только
сообщения между друг другом (messagemode2). (messagemode2), while in a match.
- Игроки могут переговариваться друг с другом во время игры если они живи или если все
игроки уже мертвы.
- Любой убитый игрок не имеет права общаться с своими партнерами до начала
следующего раунда.
- Server Master должен записывать процесс игры.
- Разрешенное количество гранат за раунд.
1) Ослепляющие гранаты : 2 2)
Обычные (взрывные) гранаты : 1 3) Дымовые гранаты: 1
- Разрешенные команды:
1) Adjust_crosshair 2) Left
Hand 3)Игрок может активировать In-Game-VGUI Command (левая рука, цвет
прицела и т.д. по дефолту кнопка Н на латинской раскладке)
- Должны быть использованы стандартные скины.
- Подсадки разрешены.
- Гранаты над стенами на всех картах разрешены.
- Любая баговая флеш будет провоцировать или предупреждение или техническое поражение, по
решению организаторов.
- Любые другие использования багов карт или игры будут также приводить к предупреждению или
поражению.
- Гамма может быть изменена в настройках видеокарты.
Настройки сервера
- mp_autokick 0
|
mp_autocrosshair 0 |
| - mp_autoteambalance 0 |
mp_buytime 0.25 |
| - mp_consistency 1 |
mp_c4timer 35 |
| - mp_fadetoblack 1 |
mp_flashlight 1 |
| - mp_forcechasecam 2 |
mp_forcecamera 2 |
| - mp_footsteps 1 |
mp_freezetime 15 |
| - mp_friendlyfire 1 |
mp_hostagepenalty 0 |
| - mp_limitteams 10 |
mp_logecho 1 |
| - mp_logdetail 3 |
mp_logfile 1 |
| - mp_logmessages 1 |
mp_maxrounds 0 |
| - mp_playerid 1 |
mp_roundtime 2 |
| - mp_timelimit 0 |
mp_tkpunish 0 |
| - sv_aim 0 |
sv_airaccelerate 10 |
| - sv_airmove 1 |
sv_allowdownload 0 |
| - sv_allowupload 0 |
sv_alltalk 0 |
| - sv_cheats 0 |
sv_clienttrace 1 |
| - sv_clipmode 0 |
sv_friction 4 |
| - sv_gravity 800 |
sv_lan_rate 25000 |
| - sv_maxrate 25000 |
sv_maxspeed 320 |
| - sv_maxunlag 0.5 |
sv_maxupdaterate 101 |
| - sv_minupdaterate 20 |
sv_minrate 0 |
| - sv_proxies 1 |
sv_send_logos 1 |
| - sv_send_resources 1 |
sv_stepsize 18 |
| - sv_stopspeed 75 |
sv_unlag 1 |
| - sv_voiceenable 1 |
sv_unlagsamples 1 |
| - sv_unlagpush 0 |
sys_ticrate 10000 |
| - allow_spectators 1 |
decalfrequency 60 |
| - edgefriction 2 |
host_framerate 0 |
| - log on |
pausable 0 |
Разрешенные команды для клиента
- cl_updaterate 101
|
cl_cmdrate 101 |
| - rate 25000 |
m_filter 1/0 |
| - hud_fastswitch 1/0 |
zoom_sensitivity_ratio |
| - fps_max 101 |
cl_dynamiccrosshair 1/0 |
| - gamma 1/3 |
brightness 1/3 |
| - cl_minmodels 1/0 |
cl_shadows 1/0 |
| - ex_interp 0.01 |
|
| - Игроки должны использовать WCG2005 CS GUI (WCG GUI будет выпущен во второй
неделе мая) |
Нельзя менять следующие команды
| - cl_weather |
mp_corpse_stay |
| - mp_decals |
max_shells |
| - max_smokepuffs |
fastsprites |
Наказание за нечестную игру
- Использование персональных моделейl/скинов (включая модели оружия).
- Персональные текстуры карт.
- Все читерные программы.
- Использование багов карт.
- Использование нечестных, но доступных скриптов ( тихий бег, стрельба+использовать,
центрировать прицел и т.д.).
- Server master будет проверять всех игроков на использование нечестных скриптов или
нечестную игру, и даже на те которые не были перечислены, во время игры.
- HLTV Proxy будет присоединяться к серверу для трансляции
* Для проверки
демки HLTV на баговые флеши, игроки должны следовать инструкциям судьи.
Если дисконнект произойдет во время игры
- Если все игроки не могут играть из-за непредвиденных обстоятельств, например падения сервера:
1) До начала третьего раунда:
переигровка. 2) После начала третьего раунда : счет до падения будет записан и приплюсован к доигранным раундам.
- Если 2 и более игроков были выкинуты с сервера, результат этого раунда будет
отменен. Следующий раунд при котором все игроки будут присутствовать на сервере
(используется пауза) будет начат с $800 для всех игроков.
- В случае специального дисконнекта, судья может присудить техническое поражение.
- Протесты принимаются только от капитана команды.
(*Если игрок не согласен с
правилами, он может выразить свой протест до завершения игры. Любые специальные отказы
присоединяться к серверу могут привести к техническому поражению по решению судьи).
Эти правила предназначены для национальных отборов к ВЦГ 2005 и могут быть изменены в случае следующих причин
- Еспользование последнего патча без официального разрешения от организаторов WCG.
- Игровые правила должны быть изменены для использования последнего патча.
- Выпуск программы по защите от читов.
- Разнице в настройках для онлайн и оффлайн турниров
- Все изменения должны быть сообщены национальными организаторами.
Общие правила WarCraft III
- Тип соревнований: 1 на 1
- Ограничения по возрасту: 1 на 1
Игроки рожденные после 16го ноября 1992
года (основываясь на дате проведения Гранд Финала) должны иметь разрешение от родителей и сопроводителя на турнире.
- Длина игры: До победы одного из участников.
- Победитель: Игрок, который полностью уничтожил своего соперника или если соперник
сдался.
Настройки игры
- Выбор расы: любая.
- Скорость игры: самая быстрая.
- Карты: Lost Temple(Region of Chaos), Turtle Rock, Echo Isle, Twisted Meadows.
(*
Любая карты может быть изменена организаторами. Игроки будут уведомлены до турнира о любых таких
изменениях. Разные карты могут быть использованы в зависимости от национальных особенностей).
- Карты могут быть изменены ближе к турниру, игроки будут уведомлены об этом.
- customkeys.txt` может быть изменен.
Настройки сервера
- Lock Teams: Yes
- Teams Together: No
- Full shared unit control: No
- Random races: No
- Random hero: No
- Observers: Full Observers
- Visibility: Default
Дисконекты
- Дисконект: Любая потеря связи между игроками либо из-за системных, сетевых или каких-либо других неисправностей.
- Специальный дисконект: В этом случае судья в праве присудить техническое поражения, решение принимается по усмотрению судью.
- В случае дисконектов:
1) Если прошло менее 5ти минут: переигровка 2)
Если прошло более 5ти минут: -
Если игроки не могут прийти к согласию решение принимает судья после просмотре реплея; - Если нельзя определить победителя по реплею
игроки обязаны переиграть игру или будут присуждаться технические поражения.
Использование багов или недоделок игры : Как минимум предупреждение, как максимум - техническое поражение
- Любая нечестная игра (баги, читы) будет приводить к предупреждению или техническому поражению.
Наказание за нечестную игру
- Нечестная игра
1) Использования мап хака 2) Специальный дисконект 3)
Использование любых настроек кроме стандартных и разрешенных 4) Во время игры судья может по своему усмотрению признать любые действия как нечестные.
- В случае обнаружения нечестной игры у игрока, он будет дисквалифицирован с турнира.
- Два предупреждения равняются дисквалификации
Эти правила предназначены для национальных отборов к ВЦГ 2005 и могут быть изменены в случае
следующих причин
- Использование последнего патча без официального разрешения от организаторов WCG.
- Игровые правила должны быть изменены для использования последнего патча.
- Выпуск программы по защите от читов.
- Разнице в настройках для онлайн и оффлайн турниров.
|
|